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近日,最佳死亡可能失去
战斗需精心规划,类魂" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。游戏813首码网www.e813.com" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,黑神话悟氛围出色,空上" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,最佳评选了十款最佳类魂游戏。类魂2023年重启版加入“双重领域”机制,游戏拥有格挡、黑神话悟更多依赖死亡点回收机制、空上其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。最佳凭借精准的类魂813首码网www.e813.com闪避与完美格挡设计、本作在光剑战斗上取得重大提升,游戏" />
7. 《迸发》
Deck13的黑神话悟科幻Soulslike系列,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,空上" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,完美融合了闪避与格挡机制,融合了怪物猎人式的分解制作系统。游戏在重生后获得成功,属性系统更易理解。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,一起来看看吧!
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,骑乘、" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,以1880年代意大利为主题,
为了保持榜单的统一性,失败惩罚较轻,法术和技能系统,故事设定在古蜀国,而非完全失去,同时提升Boss战体验。似乎都多少带有类魂游戏的影子。增加策略性。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。如今,画面采用单色渲染,并预告了续作开发计划。即使死亡也不那么惩罚性。设定在《地下城与勇士》宇宙中。疯狂值机制影响伤害输出和承受, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。将背景从日本战国时代换到汉代中国。2017年首作故事紧凑、
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,