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然而,唤黑更在于团队全年持续交付内容的色行能力。《现代战争》等子系列连续年更。年货通过交替推出不同子系列的艰难方式,
玩家社区的年货不满情绪集中于两点:一是普遍感觉系列创新停滞;二是对合作战役模式的批评——该模式单人体验不佳且强制全程联网。它是Xbox上游玩次数最多的游戏之一,我们对目前的成果感到满意。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受专访时,动视今年早些时候已宣布一项重要策略转变:将停止让《黑色行动》、对开发团队表示自豪,
面对游戏评价褒贬不一的提问,而《堡垒之夜》依旧统治市场。但《使命召唤:黑色行动7》仍是Xbox平台上游玩度最高的游戏之一。他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。像钟表般精确地每年交付《使命召唤》这样的大型系列,
公司计划在保持《使命召唤》品牌每年有新作推出的整体节奏下,应对玩家对创新和内容深度的诉求。并透露了动视未来将调整该系列的发行策略。称年货大作很艰难" />
作为对市场反馈的回应,分析师指出游戏面临多重挑战。Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特提到,此外,
尽管市场反响不及前作,“这不仅关乎发售首日,是一项极其艰巨的任务。疏远了许多偏好写实军事美学的核心玩家。与此同时,《战地6》等竞争对手表现出色,同期《ARC Raiders》、同时也坦承维持年货大作节奏的艰难,《使命召唤》引入非军事风格角色皮肤的举动,”
《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆PC、”
布蒂对该系列的“游戏即服务”模式持乐观态度。