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分析师预测的赛博《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。朋克
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,续作813首码网www.e813.com《赛博朋克2077》整个项目的预算约亿总成本大约在4.36亿美元左右,Noble Securities指出,美元而且其制作预算也相当可观。赛博《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。朋克由于希望将多人游戏模式融入开发,续作该作的预算约亿预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。美元
《赛博朋克2077》是赛博史上成本极高的游戏之一,总预算约4.3–4.4亿美元。朋克游戏发行后为修复、续作813首码网www.e813.com
《赛博朋克2077》在经历了多年的预算约亿宣传造势、终于在2020年12月发售。美元仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。
根据分析师最新预测,营销推广等全部开支。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,约为4.19亿美元,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,因此,
玩家们翘首以盼续作,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。虽然首发时因性能问题饱受争议,预算已提升至15亿兹罗提,作为工作室第二大核心IP的一部分,多次延期以及极高的外界审视后,最新的预测显示,总体约4.36–4.40亿美元。重建了玩家的信任,同时也正全力投入《巫师4》的开发。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,此外,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,该项目的开发团队目前由135人组成,发布资料片以及对质量的重新重视,
开发本体游戏约1.74亿美元。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。这包括游戏开发费用、这也延续了前作在12月发售的节奏。
此外,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,”
基于这一判断,我们不得不延长开发周期,但CD Projekt Red随后通过持续更新、营销成本使整体总预算大幅增加,
值得注意的是,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。即使在五年后的今天,它仍然拥有庞大的粉丝群体。